[English] An Efficient Object Storage for JUnit Tests

Юнит-тесты – хорошо. Ок, а если работаем с облаками от Amazon? А если у нас PosgtreSQL? Если ограничения на вытаскивание и хранение данные? Тогда юнит-тесты – хорошо, но есть вопросы, как лучше всё организовать. Разбираемся в нашей новой статье на…

Подробнее →

[English] Гексагональная архитектура для начинающих

К разговору, где ещё бывают наши статьи, кроме этого блога. Наши посты на английском бывают на DZone. Из недавнего: статья про гексагональную архитектуру для начинающих, от Александра Кириленко, нашего Backend разработчика на java.

Подробнее →

Как работают хорошие комментарии к коммитам

Время — деньги. Время — это дорого. Время вывода продукта на рынок — очень дорого. Время Senior-разработчика — неприлично дорого. Именно поэтому хороший комментарий к коммиту так важен. “Контекст! Контекст! Полцарства за контекст!” Чем дольше вы работаете, в большем числе…

Подробнее →

Definition of Done

Как у вас дела с разработкой в целом? Такой вопрос может запросто сбить с толку. Хочется ответить или слишком коротко, или слишком длинно. С чего вообще начинать рассказывать? Лайфхак: в следующий раз, когда вам зададут подобный вопрос, в ответ показывайте…

Подробнее →

Чеклист для Code Review

У нас есть принципы проведения code review. Вот прямо в виде отдельного документа. Зачем так заморачиваться? На первый взгляд с code review всё понятно. Вот код, вот его автор, вот ревьюер — он комментирует. Автор смотрит комментарии, делает правки. Код…

Подробнее →